Les alternatives à Skool les plus connues sont Circle, Kajabi, Mighty Networks, Whop, Discord, Patreon et Podia. Nous les avons mises face à Skool une par une, avec leurs prix et leurs commissions d’aujourd’hui. La conclusion, si vous êtes pressé : pour une communauté avec des formations et des lives, Skool reste l’option la plus simple, la moins chère pour démarrer et celle qui, grâce à son propre moteur de recherche de communautés, peut en plus vous amener de nouveaux membres. Les autres font mieux dans des cas précis, et nous vous disons lesquels.

Avant d’aller plus loin, une précision : nous sommes SkoolRank, un classement de communautés Skool. Nous ne sommes pas neutres et nous n’allons pas faire semblant de l’être. Nous pensons que Skool est la meilleure option pour la plupart des communautés, et dans cet article nous vous expliquons pourquoi avec des chiffres, pas avec de belles phrases. Nous n’avons pas non plus de lien d’affiliation avec la moindre plateforme : quel que soit votre choix, nous n’y gagnons rien.

Les prix et les commissions ont été vérifiés sur le site de chaque plateforme le 23 octobre 2026. Ils sont tous en dollars américains. Toutes ces plateformes les modifient de temps en temps ; si ça arrive, nous mettrons ce comparatif à jour.

Les 8 plateformes en un coup d’œil

PlateformeÀ partir deCommission par venteConvient le mieux à
Skool9 $ par mois10 % + 0,30 $ (Pro : 2,9 % + 0,30 $), tout comprisCommunautés avec formations et lives, gratuites ou payantes
Circle89 $ par mois (paiement annuel)2 %, plus la commission de StripeCommunautés à leur marque, avec beaucoup d’automatisations
Kajabi143 $ par mois (paiement annuel)0 %, plus le traitement du paiementBusiness de formations avec site, e-mails et tunnels de vente
Mighty Networks79 $ par mois2 %Communautés avec beaucoup de lives et, en grand, leur propre application
WhopGratuit2,7 % + 0,30 $Vendre des produits numériques et des accès à l’unité
DiscordGratuit10 % des abonnements du serveurCommunautés gratuites, de jeux vidéo ou de discussion
PatreonGratuit10 %, plus le traitement du paiementCréateurs qui publient du contenu pour leurs mécènes
Podia42 $ par mois (paiement annuel)5 % sur Mover (0 % dès Shaker)Créateurs qui vendent formations, téléchargements et e-mails depuis leur propre site

La première ligne en dit déjà long. Skool est la seule plateforme de la liste à offrir une communauté complète, avec formations, calendrier et paiements, pour 9 $ par mois, et avec un pourcentage qui inclut déjà le paiement par carte. Celles qui sont gratuites au départ (Whop, Discord, Patreon) vivent d’un pourcentage prélevé sur chaque vente, et il manque à chacune une pièce d’une vraie communauté : les formations, le calendrier ou la conversation. Celles qui font payer un abonnement (Podia, Mighty Networks, Circle, Kajabi) démarrent entre 42 $ et 143 $ par mois, avant même que vous ayez vendu quoi que ce soit.

Pourquoi certains cherchent des alternatives à Skool

Mieux vaut commencer par là, parce que c’est là que se cachent les petites lignes du comparatif. Voici les raisons qu’on entend le plus souvent, et ce qu’il y a derrière chacune :

  • « Toutes les communautés Skool se ressemblent. » C’est vrai : vous ne pouvez pas changer le design ni les couleurs comme sur Circle ou Mighty Networks. Mais c’est un choix de Skool, pas un oubli : vos membres arrivent sur une plateforme qu’ils connaissent déjà, où chaque chose est toujours à la même place, et ils n’ont rien à apprendre.
  • « Je ne peux pas avoir une application à ma marque. » C’est vrai aussi : l’application est celle de Skool, pas la vôtre. Les plateformes qui en proposent une la réservent à leurs plans les plus chers (Circle Plus, Mighty Pro ou le plan Pro de Kajabi, qui coûte 399 $ par mois en payant l’année).
  • « Les 10 % du plan Hobby, c’est beaucoup. » C’est vrai si vous encaissez déjà pas mal. C’est justement à ça que sert le plan Pro, à 2,9 %, qui devient rentable à partir d’un certain seuil ; vous avez le calcul exact dans combien coûte Skool.
  • « Je veux des séquences d’e-mails automatiques. » Skool vous permet d’écrire à tous vos membres en un clic, mais il n’a pas de tunnels d’e-mails comme Kajabi. Si votre activité en dépend, c’est une vraie raison de regarder ailleurs.
  • « Les prix sont en dollars. » C’est le cas sur Skool. Vos membres paient avec leur carte et leur banque fait la conversion, mais si vous vendez surtout à un public qui préfère payer dans sa devise ou avec des moyens de paiement locaux, Whop, qui encaisse dans un très grand nombre de pays et de devises, s’y prête mieux.

Remarquez que presque aucune de ces raisons ne vient d’une communauté qui fonctionne mal. Elles touchent à la marque, au marketing et aux paiements. Sur ce qui compte pour que les gens participent et restent, Skool est très difficile à battre.

Comment nous les avons comparées

Pour chaque plateforme, nous avons regardé les mêmes points :

  • Prix et commissions : ce que vous payez avant d’avoir vendu quoi que ce soit, et ce que la plateforme garde sur chaque vente.
  • Communauté : s’il existe un espace vivant où les membres échangent entre eux.
  • Formations et lives : si vous pouvez donner des cours et faire des visios sans autre outil.
  • Paiements : si vous pouvez encaisser des abonnements et des paiements uniques sur la plateforme.
  • Trouver des membres : si la plateforme elle-même vous aide à être trouvé.
  • Simplicité : l’effort que demande la mise en place, et celui que demandent vos membres pour s’en servir.

Circle

Ce que c’est : une plateforme de communautés pensée pour les marques et les créateurs qui veulent leur propre espace, avec leur domaine, leur design et, sur le plan le plus élevé, leur propre application.

Prix : le plan Professional coûte 89 $ par mois en payant l’année, le Business 199 $ et le Scale 419 $ ; Circle Plus, avec une application à votre marque, est sur devis. Tous ont 14 jours d’essai gratuit. Circle garde 2 % de chaque vente sur le Professional et 1 % sur le Business et le Scale, et son aide précise qu’il faut y ajouter la commission de Stripe sur chaque paiement (aux États-Unis, 2,9 % plus 0,30 $ avec des cartes américaines).

Points forts : beaucoup de contrôle sur le design et la marque, un domaine personnalisé sur tous les plans, des applications pour iPhone, Android et ordinateur, des automatisations et un outil d’e-mailing payant à part (99 $ de plus par mois pour 10 000 contacts).

Points faibles : c’est nettement plus cher, sa commission s’ajoute à celle de Stripe et le configurer correctement demande plus de travail. Et les membres, c’est à vous de les amener : il n’y a pas de vitrine dans Circle où les gens cherchent des communautés.

Face à Skool : Circle s’adresse à ceux qui font passer leur marque avant tout le reste. Pour une communauté qui veut grandir et encaisser sans se compliquer la vie, Skool fait la même chose pour beaucoup moins cher. Un exemple : avec 20 membres qui paient 19 $ par mois, Skool Hobby vous coûte 53 $ par mois au total ; Circle Professional, environ 114 $ (89 $ d’abonnement, 7,60 $ de commission Circle et environ 17 $ pour Stripe).

Kajabi

Ce que c’est : une plateforme pour vendre des formations et des programmes d’accompagnement, avec son site, son e-mailing, ses tunnels de vente et sa solution de paiement. Elle a une communauté, mais c’est une pièce parmi d’autres, pas le centre.

Prix : le plan Basic coûte 143 $ par mois en payant l’année (179 $ si vous payez au mois), le Growth 199 $ et le Pro 399 $. Kajabi ne prélève aucun pourcentage sur vos ventes en tant que plateforme, mais il facture bien le traitement des paiements par carte, qui varie selon le pays. Il y a 14 jours d’essai et une garantie satisfait ou remboursé de 30 jours.

Points forts : tout le marketing au même endroit : site, pages de vente, e-mails illimités, tunnels et paiements. Vos clients ont une application Kajabi pour iPhone et Android et, sur le plan Pro, une application à votre marque.

Points faibles : le prix d’entrée, environ 16 fois celui de Skool Hobby, et une communauté qui n’est pas son point fort : Kajabi est pensé pour vendre des formations, pas pour que les gens se retrouvent chaque jour.

Face à Skool : si votre activité repose sur une séquence d’e-mails qui mène à une formation chère, Kajabi a du sens. Si vous voulez une communauté où les gens participent, apprennent et restent, Skool est fait pour ça et coûte une fraction du prix.

Mighty Networks

Ce que c’est : une plateforme de communautés avec formations, événements et lives, très orientée vers ceux qui veulent personnaliser leur espace et, dans sa version la plus haute, avoir leur propre application.

Prix : le plan Launch coûte 79 $ par mois (950 $ si vous payez l’année), le Scale 179 $ et le Growth 354 $ ; Mighty Pro, avec des applications à votre marque, est sur devis. Mighty Networks garde 2 % de chaque vente sur le Launch, 1 % sur le Scale et 0,5 % sur les plans supérieurs.

Points forts : beaucoup de fonctions : formations par cohortes, lives sur la plateforme (20 heures par mois sur le plan Launch), points et classements, domaine personnalisé et paiements dans de nombreuses devises.

Points faibles : avec autant d’options, la mise en place et l’usage demandent plus d’efforts. Les applications à votre marque n’arrivent qu’avec Mighty Pro, et le prix d’entrée atteint presque neuf fois celui de Skool Hobby.

Face à Skool : Mighty Networks plaît à ceux qui veulent beaucoup de pièces et que la configuration ne rebute pas. Skool fait le pari inverse, moins de pièces mais mieux pensées, et c’est pour ça que ses membres se mettent si facilement à participer.

Whop

Ce que c’est : une plateforme pour vendre des produits numériques : accès à des communautés, formations, téléchargements, logiciels ou groupes privés. Plus qu’une communauté, c’est une boutique avec sa caisse enregistreuse.

Prix : pas d’abonnement mensuel. Whop garde 2,7 % plus 0,30 $ sur chaque paiement par carte du même pays, plus 1,5 % avec les cartes étrangères et 1 % en cas de conversion de devise. Certaines fonctions supplémentaires, comme la facturation automatique, ajoutent leur propre pourcentage.

Points forts : démarrer ne coûte rien, et Whop encaisse dans un très grand nombre de pays et de devises, avec beaucoup de moyens de paiement.

Points faibles : son centre, c’est la boutique, pas la communauté. Whop n’est pas pensé pour que vos membres se retrouvent, apprennent et participent chaque jour.

Face à Skool : Whop est bien pour vendre des produits à l’unité. Pour une communauté avec formations, lives et conversation, Skool réunit tout au même endroit, et vos membres n’ont pas à passer d’une plateforme à l’autre.

Discord

Ce que c’est : une application de chat organisée en serveurs, avec des salons texte et vocaux, très populaire chez les joueurs et dans les communautés de discussion.

Prix : gratuit. Si votre serveur peut vendre des abonnements, Discord en garde 10 % et vous en touchez 90 %.

Points forts : c’est gratuit, les appels vocaux et vidéo sont très bons et beaucoup de gens l’ont déjà installé.

Points faibles : pas de formations, l’important se perd dans le chat et les conversations d’il y a deux semaines sont difficiles à retrouver. Pour qui n’est pas joueur, l’interface a de quoi dérouter.

Face à Skool : Discord est parfait pour une communauté gratuite qui discute en temps réel. Quand vous voulez enseigner quelque chose, ranger le contenu et faire payer, Skool joue dans une autre catégorie : un fil organisé par thèmes, des formations avec suivi de la progression, un calendrier et des paiements intégrés. Beaucoup de communautés utilisent les deux : Skool pour ce qui doit durer et un chat pour l’urgent.

Patreon

Ce que c’est : une plateforme qui permet aux créateurs de faire payer leur public pour du contenu exclusif : vidéos, podcasts, textes ou art.

Prix : démarrer est gratuit. D’après sa page de tarifs, Patreon garde 10 % de ce que vous gagnez, plus le traitement des paiements, la conversion de devise, les virements et les taxes applicables.

Points forts : la plateforme est très connue du public des créateurs, et soutenir quelqu’un sur Patreon est déjà un geste courant.

Points faibles : elle est pensée pour publier du contenu pour vos mécènes, pas pour que vos membres échangent entre eux, apprennent ensemble et s’entraident. Et entre ses 10 % et les autres frais, elle garde plus que Skool Pro.

Face à Skool : si votre public vous suit pour ce que vous publiez, Patreon fonctionne. Si vous voulez que vos membres se connaissent, participent et avancent ensemble, c’est précisément ce que Skool fait le mieux.

Podia

Ce que c’est : une plateforme pour vendre depuis votre propre site des formations, des téléchargements numériques, du coaching, une communauté, des événements et des e-mails marketing, le tout au même endroit.

Prix : tous les prix s’entendent en payant l’année. Le plan Mover coûte 42 $ par mois (504 $ par an), avec jusqu’à 100 abonnés e-mail et une commission de 5 % par vente. Le Shaker coûte 84 $ par mois (1 008 $ par an), sans commission, et l’Earthquaker 150 $ par mois (1 800 $ par an), sans commission non plus. Il y a 14 jours d’essai gratuit, sans carte bancaire.

Points forts : un site avec boutique, formations et e-mails, sans avoir à connecter plusieurs outils.

Points faibles : le prix d’entrée, plus de quatre fois celui de Skool Hobby, et une communauté qui n’est qu’une pièce parmi d’autres, pas le centre.

Face à Skool : Podia est une bonne boutique de produits numériques à votre marque ; Skool, une communauté vivante avec des formations et des lives. Si vous vendez surtout des formations, des téléchargements et des e-mails depuis votre propre site, Podia vous évite d’assembler plusieurs outils. Si vous voulez que vos clients restent, participent et paient chaque mois pour en faire partie, la communauté fonctionne mieux sur Skool. Vous pouvez aussi utiliser les deux : vendre vos produits sur Podia et emmener vos clients dans une communauté Skool.

Pourquoi Skool reste le meilleur choix

Après avoir passé en revue les sept autres, voici pourquoi, pour la plupart des communautés, Skool reste devant :

Vraiment tout-en-un

Communauté, formations, calendrier, lives (avec sa propre visio, Skool Call), e-mails à tous vos membres et paiements. Tout au même endroit, sans brancher d’outils. D’après Skool, une communauté se monte en moins de 30 minutes. Aucune des alternatives qui en offrent autant ne le fait aussi simplement.

Le prix le plus bas pour démarrer, tout compris

Pour 9 $ par mois, vous avez des membres, des formations, des vidéos et des lives en illimité. Les alternatives avec une communauté complète démarrent à 79 $ (Mighty Networks), 89 $ (Circle) ou 143 $ (Kajabi), avant que vous ayez vendu quoi que ce soit. Et sur Skool, le pourcentage inclut déjà le paiement par carte, alors que sur Circle, par exemple, la commission de Stripe vient en plus.

Quand vous grandissez, le plan Pro reste lui aussi avantageux. Avec 100 membres qui paient 49 $ par mois, Skool Pro vous coûte environ 271 $ par mois au total (99 $ d’abonnement, 142,10 $ de commission et 30 $ pour les 0,30 $ fixes). Circle Professional, avec les mêmes revenus, environ 359 $ : 89 $ d’abonnement, 98 $ de sa commission, 142,10 $ pour Stripe et les mêmes 30 $ fixes.

Des membres qui arrivent tout seuls : Skool Discovery

Skool a son propre moteur de recherche de communautés, Discovery, où les gens viennent chercher des communautés à rejoindre. Si la vôtre grandit, qu’elle est active et que ses membres reviennent, elle monte de plus en plus haut dans sa catégorie. Sur Circle, Kajabi ou Mighty Networks, il n’existe pas de vitrine comparable : chaque membre, c’est vous qui l’amenez. Nous expliquons comment fonctionne Discovery dans comment faire grandir votre communauté Skool.

Une gamification qui fidélise

Des points pour chaque like, neuf niveaux, des classements et des formations qui se débloquent quand on monte de niveau. D’autres plateformes ont des points ou des classements, mais sur Skool, ils sont au cœur de l’expérience, et ça se voit sur quelque chose qui vaut beaucoup d’argent : les membres continuent de revenir, mois après mois.

Un réseau, pas une île

Avec Skool, vos membres utilisent le même compte et la même application pour toutes leurs communautés. Beaucoup l’ont déjà installée (l’application Android dépasse le million de téléchargements) et n’ont rien de nouveau à apprendre pour entrer dans la vôtre. C’est aussi ce réseau qui fait marcher Discovery : les gens qui sont dans une communauté Skool en découvrent d’autres.

La plateforme dont tout le monde parle

Skool est aujourd’hui la plateforme de communautés de référence. D’après Similarweb, en septembre 2026, skool.com faisait partie des 1 100 sites les plus visités au monde. La communauté de son fondateur pour les créateurs de communautés, Skoolers, dépasse les 150 000 membres. Et sur SkoolRank, nous classons déjà plus de 2 500 communautés Skool dans six langues, de la pâtisserie au jiu-jitsu.

Tout un écosystème autour

Il y a les Skool Games, le défi entre créateurs lancé avec Alex Hormozi (nous le racontons dans Alex Hormozi et Skool), le programme d’affiliation de Skool, qui vous verse 40 % de l’abonnement de n’importe lequel de vos membres qui crée sa propre communauté, et des vitrines indépendantes comme SkoolRank, où votre communauté peut apparaître dans sa catégorie et dans sa langue. L’y ajouter est gratuit.

Quand une autre plateforme vous convient mieux

Nous sommes du côté de Skool, mais pas au point de vous raconter des histoires. Dans certains cas, une autre plateforme convient mieux :

  • Vous avez besoin d’une application à votre marque sur l’App Store et Google Play : Circle Plus, Mighty Pro ou Kajabi Pro, si le budget le permet.
  • Votre activité est une séquence d’e-mails qui mène à une formation chère : Kajabi.
  • Vous voulez une communauté gratuite pour discuter ou jouer aux jeux vidéo : Discord.
  • Vous vendez des produits numériques à l’unité plus qu’une communauté : Whop.
  • Votre public vous paie pour ce que vous publiez, pas pour faire partie d’un groupe : Patreon.
  • Vous voulez vendre formations, téléchargements et e-mails depuis votre propre site, à votre marque : Podia, et si vous voulez une communauté, avec Skool à côté.

Si votre cas n’est pas dans cette liste, la réponse, c’est Skool.

Passer à Skool depuis une autre plateforme

Si vous avez déjà une communauté ailleurs, la déménager sur Skool est plus simple qu’il n’y paraît. Les formations se remontent dans le Classroom : vous pouvez mettre en ligne vos vidéos ou intégrer celles que vous avez déjà sur YouTube, Vimeo, Loom ou Wistia. Vos membres, vous les invitez avec le lien de votre communauté. La seule chose qui ne suit pas toute seule, ce sont les paiements : si vous encaissiez sur une autre plateforme, chaque membre devra s’abonner de nouveau via Skool, alors prévenez-les à l’avance et, si vous voulez, offrez quelque chose aux premiers qui font le saut.

Avant d’ouvrir, jetez un œil à créer une communauté Skool : vous y trouverez chaque étape, de la page About aux questions d’admission.

Questions fréquentes

Quelle est la meilleure alternative à Skool ?

Tout dépend de ce que vous cherchez. Pour une marque qui veut son propre espace, Circle ; pour vendre des formations avec des tunnels d’e-mails, Kajabi ; pour une communauté gratuite, Discord. Mais pour une communauté avec formations et lives que vous voulez faire grandir et rendre payante, la meilleure option reste Skool.

Existe-t-il une alternative gratuite à Skool ?

Discord, Whop et Patreon n’ont pas d’abonnement, mais ils prélèvent un pourcentage de ce que vous encaissez et il leur manque des pièces : Discord n’a pas de formations, et Whop et Patreon ne sont pas conçus pour qu’une communauté échange chaque jour. Skool n’a pas de plan gratuit pour les créateurs, mais il démarre à 9 $ par mois, avec 14 jours d’essai.

Skool vs Circle : lequel est le moins cher ?

Skool. Le plan Hobby coûte 9 $ par mois, contre 89 $ pour le plan le moins cher de Circle (en payant l’année), et sur Skool la commission inclut déjà le paiement par carte, alors que sur Circle celle de Stripe vient en plus. Avec des revenus élevés, Skool Pro revient aussi moins cher que Circle Professional.

Skool ou Podia ?

Podia convient mieux pour vendre des formations, des téléchargements et des e-mails depuis votre propre site, à votre marque, sans connecter plusieurs outils ; il démarre à 42 $ par mois en payant l’année. Skool convient mieux à une communauté avec abonnement mensuel, où les gens participent et restent, et il démarre à 9 $. Les deux se combinent : la boutique sur Podia et la communauté sur Skool.

Skool ou Kajabi ?

Kajabi, si votre activité repose sur un site, des e-mails et des tunnels de vente, et que vous pouvez payer à partir de 143 $ par mois. Skool, si l’essentiel est la communauté : il démarre à 9 $ et il est conçu pour que les membres participent chaque jour.

Puis-je utiliser Discord à la place de Skool ?

Pour une communauté gratuite qui discute, oui. Pour enseigner, ranger le contenu et faire payer, non : Discord n’a pas de formations, l’important se perd dans le chat et pouvoir faire payer dépend des conditions que votre serveur doit remplir. Beaucoup de communautés utilisent Skool pour l’important et un chat pour l’urgent.

Pourquoi Skool est-il si populaire ?

Parce qu’il réunit au même endroit tout ce dont une communauté a besoin, qu’il coûte très peu pour démarrer, et que son moteur de recherche Discovery et son réseau d’utilisateurs vous aident à être trouvé. D’après Similarweb, skool.com fait partie des 1 100 sites les plus visités au monde.