Avec une communauté Skool, vous gagnez ce que paient vos membres, moins ce que garde Skool. C’est aussi simple que ça, et ça ne sert pas à grand-chose tant qu’on n’y met pas de chiffres : 30 membres qui paient 19 $ par mois, ça n’a rien à voir avec 300 membres qui en paient 49.
C’est pour ça que cet article commence par un calculateur. Indiquez combien de membres payants vous avez (ou espérez avoir) et combien vous les faites payer par mois, et vous verrez ce qu’il vous reste avec chaque plan de Skool. Ensuite, nous détaillons le calcul, les façons de faire payer que propose Skool et, surtout, ce qui fait monter ou baisser ces chiffres.
Une mise en garde avant de commencer : il n’y a pas de chiffre « normal ». Personne ne peut vous dire combien vous allez gagner, et méfiez-vous de ceux qui s’y risquent. Ce que nous pouvons faire, c’est vous montrer les calculs pour que vous fassiez les vôtres.
Les prix et les commissions de Skool ont été vérifiés sur sa page des tarifs et dans son aide le 24 octobre 2026.
Calculez ce qu’il vous reste
Calculez ce qu’il vous reste
Vos membres paient 950 $ par mois.
| Hobby | Pro | |
|---|---|---|
| Skool garde par mois | 119 $ | 142 $ |
| Il vous reste par mois | 831 $ | 808 $ |
| Il vous reste par an | 9 972 $ | 9 701 $ |
Avec ces chiffres, le plan Hobby vous laisse le plus.
En payant Skool au mois, avant impôts et sans commissions d’affiliés ni Growth Boost. Prix et commissions de Skool au 24 octobre 2026.
Le calculateur fait le même calcul que celui que vous trouverez plus bas, avec les prix de Skool pour un plan payé au mois. Il ne déduit ni les impôts, ni ce que vous versez à vos affiliés, ni la commission de Growth Boost : on en parle plus loin.
Le calcul, étape par étape
Ce qu’il vous reste chaque mois dépend de trois chiffres :
- Ce que vous encaissez : vos membres payants multipliés par votre prix. Avec 50 membres à 19 $, ça fait 950 $ par mois.
- Ce que garde Skool : l’abonnement de votre plan, un pourcentage de chaque paiement et 0,30 $ fixes par paiement.
- Ce qu’il vous reste : le premier moins le deuxième.
Skool a deux plans. Avec le Hobby, vous payez 9 $ par mois et Skool garde 10 % de chaque paiement. Avec le Pro, vous payez 99 $ par mois et Skool garde 2,9 % (3,9 % sur les paiements de 900 $ ou plus). Dans les deux cas, il faut ajouter 0,30 $ par paiement.
Avec l’exemple des 50 membres à 19 $ :
| Hobby | Pro | |
|---|---|---|
| Ce que vous encaissez | 950 $ | 950 $ |
| Abonnement du plan | 9 $ | 99 $ |
| Pourcentage prélevé par Skool | 95 $ | 27,55 $ |
| 0,30 $ par paiement | 15 $ | 15 $ |
| Il vous reste par mois | 831 $ | 808,45 $ |
Avec ces revenus, c’est encore le Hobby qui vous laisse le plus. Le Pro devient plus intéressant quand vos membres paient, au total, environ 1 270 $ par mois. Le détail des plans, le paiement à l’année et le seuil exact où chacun devient rentable sont expliqués dans combien coûte Skool.
Les cinq façons de faire payer sur Skool
Skool vous laisse faire payer de cinq façons différentes. Bien choisir compte autant que le prix, parce que chacune attire un type de membre différent.
Gratuit
Personne ne paie pour entrer. Vous ne gagnez rien directement, mais c’est la façon la plus simple de rassembler du monde, et à partir de là, vous pouvez vendre autre chose (une formation, un accompagnement, un produit à vous). Beaucoup de communautés payantes ont commencé gratuites.
Abonnement mensuel ou annuel
La formule la plus courante : chaque membre paie un abonnement tous les mois ou une fois par an. Vous pouvez proposer 7 jours d’essai gratuit pour qu’on entre sans engagement. C’est elle qui donne les revenus les plus prévisibles, parce que chaque mois, vous refaites payer ceux qui restent.
Freemium
Une communauté avec deux offres : une gratuite et une payante. Tout le monde entre gratuitement et, quand il le souhaite, passe à l’offre payante depuis la communauté pour accéder à ce que vous lui avez réservé (les formations complètes, les lives, votre aide directe). Les gens peuvent ainsi vous connaître avant de payer.
Paliers
Plusieurs offres payantes dans la même communauté, chacune avec ses avantages. Skool les appelle Standard, Premium et VIP. Par exemple : la communauté et les formations dans le Standard, un live de groupe chaque semaine dans le Premium et des séances individuelles dans le VIP. Chaque membre paie ainsi selon ce dont il a besoin.
Paiement unique
Un seul paiement pour entrer, sans abonnement. Ça convient aux formations en accès à vie, aux groupes qui durent quelques semaines ou aux séminaires. Et dans une communauté gratuite ou sur abonnement, vous pouvez aussi vendre des formations à l’unité, avec un paiement unique.
Ces formules se combinent. Une communauté gratuite peut vendre des formations à l’unité ; une communauté sur abonnement peut avoir des paliers. Si vous débutez, une seule façon de faire payer, bien expliquée, marche en général mieux que cinq à la fois.
Trois exemples chiffrés
Ce sont des hypothèses pour voir comment le calcul évolue, pas ce que gagne une communauté type. Les chiffres viennent du calculateur, avec le plan qui laisse le plus dans chaque cas.
Une petite communauté : 20 membres à 19 $ par mois. Elle encaisse 380 $. Avec le Hobby, Skool garde 53 $ et il lui reste 327 $ par mois, soit environ 3 900 $ par an. Avec le Pro, il lui resterait 264 $ : ici, il n’est pas rentable.
Une communauté moyenne : 100 membres à 49 $ par mois. Elle encaisse 4 900 $. Avec le Pro, Skool garde 271,10 $ et il lui reste 4 628,90 $ par mois. Avec le Hobby, il lui resterait 4 371 $ : le Pro lui fait économiser plus de 250 $ par mois.
Une communauté de niche professionnelle : 30 membres à 199 $ par mois. Elle encaisse 5 970 $ avec seulement 30 personnes. Avec le Pro, Skool garde 281,13 $ et il lui reste 5 688,87 $ par mois. C’est le cas d’un petit groupe de professionnels qui paient pour quelque chose de très précis : un accès direct à quelqu’un d’expérimenté, des retours sur leur travail ou des contacts dans leur secteur.
Le troisième exemple encaisse plus que le deuxième avec moins d’un tiers des membres. Il n’y a pas de secret : sur certains sujets, les gens paient cher pour un petit groupe bien animé, et sur d’autres, seul un prix bas avec beaucoup de monde fonctionne. Aucun des deux modèles n’est meilleur ; il faut qu’il colle à ce que vous proposez.
Ce qui fait vraiment varier vos revenus
Le calculateur n’a que deux cases, mais derrière chacune se cachent plusieurs choses sur lesquelles vous pouvez agir.
Le prix
C’est la première chose à laquelle on pense, et la plus facile à changer. Passer de 19 $ à 29 $ ne vous fait pas perdre tous vos membres, et chacun vous rapporte 10 $ de plus par mois. Baisser le prix pour attirer plus de monde est rarement rentable à lui seul : il vous faut beaucoup plus de membres pour gagner autant, et chacun vous demande autant de temps.
Avant de le fixer, regardez ce que font payer des communautés proches de la vôtre, et ce que vous proposez qu’elles ne proposent pas. Et sachez comment fonctionnent les hausses de prix sur Skool : si vous augmentez votre prix, les membres qui paient déjà gardent le leur, et seuls ceux qui arrivent ensuite paient le nouveau. Augmenter ne vous fait pas perdre ceux qui sont déjà là, mais ça ne fait pas monter non plus ce qu’ils vous paient.
Combien passent du gratuit au payant
Si vous avez une communauté freemium ou si vous vendez des formations dans une communauté gratuite, vos revenus dépendent de la part des membres gratuits qui finit par payer. Par exemple, si sur 500 membres gratuits, 25 passent à l’offre payante, vous encaissez 25 paiements, pas 500.
Cette proportion augmente quand l’offre payante règle un problème que la gratuite ne règle pas, et quand on voit clairement, depuis l’intérieur, ce qu’on obtient en payant. Un live réservé aux membres payants, ou une formation dont les membres gratuits ne voient que la première leçon, marchent en général mieux qu’un « soutenez-moi ».
Combien restent chaque mois
C’est ce qui pèse le plus sur la durée, et ce qu’on regarde le moins. Dans une communauté sur abonnement, des gens arrivent chaque mois et d’autres partent chaque mois. Il y a un calcul qu’il vaut mieux garder en tête :
La taille vers laquelle tend votre communauté = nouveaux membres par mois ÷ pourcentage de membres qui partent chaque mois.
Si 20 membres payants arrivent chaque mois et que 10 % partent chaque mois, votre communauté tend à se stabiliser autour de 200 membres payants, quel que soit le temps qui passe. Si vous arrivez à ce que seuls 5 % partent, le même rythme d’arrivée vous emmène vers 400. Autrement dit : diviser les départs par deux double votre communauté sans faire venir une personne de plus.
Et ça ne se voit pas tout de suite, mais au fil des mois. Voici comment grandit une communauté qui part de zéro et gagne 15 nouveaux membres payants chaque mois, selon le nombre de départs :
| Membres payants au bout de | Si 8 % partent chaque mois | Si 4 % partent chaque mois |
|---|---|---|
| 3 mois | 41 | 43 |
| 6 mois | 74 | 81 |
| 12 mois | 119 | 145 |
| 24 mois | 162 | 234 |
| Taille vers laquelle elle tend | environ 190 | environ 375 |
Les premiers mois, la différence est presque invisible, et c’est pour ça qu’on la néglige facilement. Au bout de deux ans, la communauté qui perd le moins de monde compte près de moitié plus de membres, avec exactement le même effort pour les attirer.
Voilà pourquoi retenir compte autant que recruter. Une communauté où il se passe quelque chose chaque semaine (des lives, des défis, des réponses aux questions) perd moins de monde qu’une communauté où il n’y a qu’une formation enregistrée. Pour attirer des membres et leur donner envie de rester, lisez comment faire grandir votre communauté Skool.
D’où viennent vos membres
Chaque nouveau membre arrive par un chemin, et certains chemins ont un coût que le calculateur ne montre pas :
- Ceux que vous amenez vous-même (vos réseaux, votre liste e-mail, vos vidéos) : seule la commission normale de votre plan s’applique.
- Ceux qu’amènent vos affiliés : avec le plan Pro, vos membres peuvent vous recommander en échange d’un pourcentage que vous choisissez. Ce pourcentage sort de ce que vous encaissez.
- Ceux qu’amène Skool avec Growth Boost : Skool fait votre pub avec son propre budget et, en échange, garde 30 % de ce que paient ces membres.
Aucun de ces chemins n’est mauvais. Un membre qui arrive par un affilié et vous rapporte 20 % de moins reste un membre qui ne serait pas venu tout seul. L’important, c’est de savoir d’où vient chacun pour ne pas avoir de mauvaise surprise en faisant vos comptes.
De zéro à vos premiers revenus
Si vous ne gagnez encore rien, le calculateur vous sert à vous fixer un objectif. Pour l’atteindre, ces étapes marchent mieux que de chercher le prix parfait dès le premier jour :
- Choisissez un problème précis, et pour qui vous le résolvez. « La guitare pour les adultes qui partent de zéro » se comprend mieux que « la musique », et se vend plus facilement. Plus on voit clairement à qui s’adresse votre communauté, plus il est facile de se dire « c’est pour moi ».
- Faites payer tôt, même peu. Dix personnes qui paient vous en apprennent plus que cent qui entrent gratuitement : elles vous confirment que ce que vous proposez vaut de l’argent, et elles vous obligent à vous occuper d’elles.
- Enlevez la peur de payer. Les 7 jours d’essai gratuit permettent à quelqu’un qui ne vous connaît pas d’entrer et de voir à quoi ressemble la communauté de l’intérieur avant de se décider.
- Augmentez le prix quand vous proposez plus. Comme ceux qui paient déjà gardent leur prix, vous pouvez l’augmenter pour les nouveaux au fur et à mesure que vous ajoutez des formations, des lives ou de l’accompagnement, et récompenser ainsi les premiers.
- Demandez à ceux qui partent pourquoi ils partent. C’est l’information la plus utile que vous aurez, et la plus difficile à obtenir. Avec deux ou trois réponses sincères, vous saurez déjà quoi changer.
Les premiers membres payants sont les plus difficiles à trouver. Pour les faire venir et monter la communauté de zéro, suivez notre guide pour créer une communauté Skool.
Ce que le calculateur ne montre pas
Ce qu’il vous reste dans le calculateur n’est pas ce qui finit dans votre poche. Il manque trois choses :
- Les impôts. Skool facture la TVA à vos membres dans les pays où il doit la collecter et se charge de la déclarer, mais l’argent que Skool vous verse, ce sont vos revenus, et ils se déclarent selon les règles de votre pays. Ceci n’est pas un conseil fiscal : posez la question à un conseiller.
- Vos autres outils. Si vous utilisez un logiciel d’e-mailing, votre propre site ou des outils vidéo, ajoutez-les à vos dépenses.
- Votre temps. Une communauté demande du travail chaque semaine. Si elle vous laisse 800 $ par mois et que vous y consacrez 40 heures, vous gagnez 20 $ de l’heure ; si vous y consacrez 10 heures, 80 $. Faire ce calcul aide à fixer votre prix et à décider ce que vous mettez dans chaque offre.
Quand l’argent arrive
Skool fait payer vos membres en dollars et vous paie dans la devise de votre pays, sur le compte bancaire que vous connectez depuis les paramètres de votre communauté. L’argent d’un paiement devient disponible 8 à 14 jours plus tard, et chaque mercredi, Skool vous verse tout le solde disponible. Il arrive en 1 à 3 jours ouvrés sur un compte aux États-Unis, et en 3 à 5 jours ouvrés sur un compte ailleurs.
Le premier versement prend un peu plus de temps, parce qu’il passe une vérification. Tous les délais, et que faire si un versement échoue, sont expliqués dans combien coûte Skool.
Méfiez-vous des chiffres ronds
Sur les réseaux, vous verrez des captures d’écran de communautés Skool qui encaissent cinq ou six chiffres par mois, et des pubs qui vous promettent d’en faire autant en 90 jours. Certaines de ces communautés existent et marchent très bien. Mais ce sont celles qu’on voit : personne ne publie la capture des mois où personne n’est entré.
Pour savoir si quelque chose est réaliste, faites le calcul à l’envers. Si quelqu’un dit encaisser 10 000 $ par mois avec un abonnement à 49 $, il a environ 205 membres payants, qui restent et paient à nouveau chaque mois. Demandez-vous si vous pouvez réunir autant de personnes sur votre sujet, et en combien de temps. Si la réponse est « je ne sais pas », commencez par un objectif plus modeste : vos 10 premiers membres payants en disent bien plus sur votre communauté que n’importe quelle capture.
Questions fréquentes
Peut-on gagner de l’argent avec Skool ?
Oui : en faisant payer à vos membres un abonnement, un paiement unique ou des formations à l’unité. Skool prend l’abonnement de votre plan et une commission sur chaque paiement, et le reste est pour vous. Ce que vous gagnez dépend du nombre de vos membres payants et du prix que vous leur faites payer.
Combien peut-on gagner avec une communauté Skool ?
Il n’y a pas de chiffre type. Il y a des communautés gratuites qui n’encaissent rien et des communautés qui encaissent des milliers de dollars par mois, et celles qui circulent sur les réseaux sont celles qui sortent du lot, pas la moyenne. Entrez vos chiffres dans le calculateur pour voir les vôtres.
Combien de membres faut-il pour gagner 1 000 $ par mois ?
Ça dépend du prix. Avec le Hobby, à 19 $ par mois, il vous faut 61 membres payants ; à 49 $, 24. Avec ces revenus, le Hobby reste le plus intéressant : le Pro devient rentable à partir d’environ 1 270 $ par mois.
Vaut-il mieux faire payer au mois ou à l’année ?
Vous pouvez proposer les deux et laisser chaque membre choisir. Le paiement annuel vous assure l’année entière d’avance et coûte moins en frais fixes ; le mensuel vous laisse plus d’argent si le membre reste les douze mois. Nous l’expliquons chiffres à l’appui dans combien coûte Skool.
Skool Hobby ou Pro : avec quel plan gagne-t-on le plus ?
Avec de petits revenus, le Hobby, parce que son abonnement est moins cher. Quand vos membres paient au total environ 1 270 $ par mois ou plus, le Pro, parce qu’il garde un pourcentage bien plus faible sur chaque paiement. Le calculateur vous dit lequel vous laisse le plus avec vos chiffres.
Faut-il que ma communauté soit sur SkoolRank pour gagner de l’argent ?
Non. SkoolRank est un classement indépendant des communautés Skool, sans aucune affiliation avec Skool. Y figurer est gratuit et permet à plus de gens de découvrir votre communauté dans sa catégorie : si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter votre communauté.



