Crear una comunidad en Skool lleva una tarde si sabes lo que quieres montar. Te das de alta, eliges plan (los dos tienen 14 días de prueba gratis), pones logo, portada y una buena página About, escribes las reglas, decides quién puede entrar, preparas un primer curso y una primera llamada en directo, y la abres con una publicación de bienvenida. Eso es todo lo que necesitas para empezar con buen pie.

Lo que hace que una comunidad funcione o no casi nunca es la parte técnica, que Skool pone fácil. Es lo que decides en cada paso: qué cuentas en la página About, qué preguntas haces para entrar, qué ve primero quien llega. Por eso esta guía no se queda en "pulsa aquí": en cada paso te contamos qué opciones hay y cuál suele funcionar mejor.

Todo lo que contamos de Skool (pestañas, opciones, qué está en cada plan) está comprobado en su web y en su ayuda el 22 de octubre de 2026. Skool cambia cosas a menudo; si algo no coincide con lo que ves, puede que lo hayan movido.

Antes de abrirla: lo que conviene tener decidido

Puedes crear la comunidad hoy mismo y decidir todo sobre la marcha, pero hay cuatro cosas que te ahorran trabajo si las tienes claras antes de empezar la prueba de 14 días.

La primera es el tema y para quién es. No "marketing", sino "marketing para dentistas que quieren más pacientes". Cuanto más concreto, más fácil te resultará escribir la página About, elegir las preguntas de admisión y saber qué curso preparar primero. Si tienes dudas, escribe una frase con esta forma: "Para [quién] que quiere [resultado] sin [lo que le frena]".

La segunda es si será gratis o de pago. Skool permite comunidades gratis, de suscripción, con un plan gratis y otro de pago, con varios niveles de precio o con un pago único. No hace falta decidir el precio exacto todavía, pero sí el modelo, porque cambia cómo planteas todo lo demás.

La tercera es qué plan de Skool necesitas. El Hobby cuesta 9 $ al mes y se queda un 10 % más 30 centavos de cada cobro; el Pro cuesta 99 $ al mes y se queda un 2,9 % más 30 centavos, y trae funciones que el Hobby no tiene (las verás en el paso 9). Si quieres hacer las cuentas con calma, las tienes en cuánto cuesta Skool.

La cuarta es el nombre. Corto, fácil de decir en voz alta y que se entienda de qué va. Si tu marca personal es lo que la gente conoce, usarla en el nombre ayuda.

Paso 1: crea la cuenta y la comunidad

Para crear una comunidad necesitas una cuenta de Skool. Si ya eres miembro de alguna, puedes usar esa misma. Desde ahí eliges crear una comunidad, le pones nombre y empiezas la prueba gratis de 14 días de uno de los dos planes.

Durante la prueba tienes la comunidad completa para montarla con calma. Cuando termina, la suscripción se renueva sola cada mes o cada año, según lo que elijas, hasta que la canceles. Si decides que Skool no es para ti, cancelas desde los ajustes de la comunidad, en la pestaña de facturación (Billing), y no pagas nada más.

Casi todo lo que vas a configurar está en el mismo sitio: el botón de ajustes (Settings) de tu comunidad. Esta tabla te sirve de mapa para el resto de la guía:

Pestaña de ajustesQué vas a hacer ahí
GeneralLogo, portada y dirección de la comunidad
RulesLas reglas
PluginsPreguntas de admisión, mensaje automático de bienvenida y otros complementos
BillingTu plan de Skool y cancelarlo
PayoutsConectar tu banco y ver lo que tienes pendiente de cobrar
DashboardIngresos recurrentes y ventas de cursos
GrowthGrowth Boost, la promoción de Skool
AffiliatesLa comisión para los miembros que te recomienden (solo en el Pro)

Paso 2: logo, portada y dirección

El logo y la portada se cambian en la pestaña General de los ajustes, con el botón de cambiar que hay junto a cada uno. No son un detalle: la portada es lo primero que se ve en Discovery y en la página About, y Skool la usa también para crear los anuncios de tu comunidad si activas Growth Boost. Además, tener imagen de portada es uno de los requisitos para aparecer en Discovery, y Skool tiene en cuenta su calidad al ordenar las comunidades.

Un logo que se lea bien en pequeño y una portada que diga de qué va la comunidad (una foto tuya, una imagen de lo que se aprende dentro, el nombre bien legible) funcionan mejor que una imagen bonita pero genérica.

La dirección es la otra decisión de esta pestaña. Toda comunidad empieza con una dirección provisional. Con el plan Pro puedes cambiarla por una a tu medida desde la misma pestaña General: escribes la que quieres, compruebas que está libre y la reservas. El primer cambio va incluido en el plan; cada cambio posterior cuesta 100 $, así que elige bien la primera vez.

Paso 3: la descripción y la página About

Aquí está la mitad del éxito de tu comunidad. Skool dice en su ayuda que la página About es, en la práctica, la página de aterrizaje y de pago de la comunidad: es lo que ve todo el que llega y donde decide si entra.

Tienes dos textos que escribir. La descripción corta de la comunidad, que es lo que se ve en Discovery y en los resultados, y la descripción de la página About, que es la larga. Las dos son obligatorias para aparecer en Discovery, igual que tener completa la página About.

En la página About puedes subir imágenes y vídeos. Skool recomienda poner material de lo que se ofrece dentro, un vídeo que explique la comunidad y lo que dicen los miembros. En la práctica:

  • un vídeo corto, de uno o dos minutos, en el que cuentas para quién es, qué se consigue y qué pasa dentro;
  • capturas de lo que hay de verdad: el índice de un curso, el calendario de llamadas, una publicación con respuestas;
  • testimonios en cuanto los tengas.

La descripción larga debe empezar por el resultado y responder a las dudas de quien no te conoce: cuánto tiempo hace falta a la semana, si hay sesiones en directo, si sirve para quien empieza, qué incluye el precio.

Una estructura que funciona para la descripción

Si no sabes por dónde empezar, sigue este orden:

  1. Una frase con el resultado y para quién es.
  2. Qué hay dentro: cursos, llamadas, retos, la comunidad.
  3. Cómo es una semana normal dentro de la comunidad.
  4. Para quién no es (sí, decirlo filtra y genera confianza).
  5. El precio, si lo hay, y qué pasa si no te convence.

Así quedaría en una comunidad inventada de cocina:

Cocina toda la semana en dos horas de domingo, sin comer lo mismo cinco días seguidos. Dentro tienes un curso para organizar tu primera semana, un menú nuevo cada viernes con su lista de la compra y una llamada en directo los domingos a las 11 para resolver dudas mientras cocinas. Cada semana, los miembros comparten sus táperes y sus trucos. No es para ti si buscas recetas de restaurante: aquí todo se hace en una cocina normal y con ingredientes de supermercado.

No hace falta que sea larga. Hace falta que alguien que no te conoce entienda en un minuto qué gana entrando.

Si quieres profundizar en cómo debe ser una promesa que convence, lo contamos con ejemplos reales en cómo hacer crecer tu comunidad de Skool.

Paso 4: las reglas

Las reglas se escriben en la pestaña Rules de los ajustes, añadiendo una regla nueva cada vez. Skool trae algunas por defecto que puedes editar o borrar.

Skool recomienda que sean sencillas y directas, y tiene razón. Cinco reglas claras se leen; veinte, no. Piensa en lo que de verdad te preocupa: que nadie use la comunidad para venderse a los demás, que se trate a todo el mundo con respeto, que las preguntas vayan en su sitio, qué pasa con los mensajes privados.

Una vez escritas, puedes compartir el enlace a las reglas en la publicación fijada o en la primera lección del curso, para que quien entra las vea desde el principio.

Paso 5: quién puede entrar

Antes de abrir, decide cómo entra la gente: si cualquiera, si respondiendo a unas preguntas o si con tu aprobación. Esto se configura en la pestaña Plugins de los ajustes.

Las preguntas de admisión

Puedes hacer hasta tres preguntas a quien pide entrar, en los dos planes. Skool propone un orden que funciona bien:

  1. Una pregunta para saber si encaja, por ejemplo "¿Por qué quieres unirte?" o "¿Qué quieres conseguir con [tu tema]?". Si tienes algo de pago, esta respuesta te sirve también para ofrecerle lo adecuado.
  2. Su correo o su usuario en alguna red, para poder escribirle si deja de entrar a Skool.
  3. Dónde te ha encontrado, para saber qué canal te trae miembros.

Skool lo resume así: preguntas más difíciles bajan las altas, pero suben la calidad de quien entra. En una comunidad de pago puedes permitirte preguntar más; en una gratis que quiere crecer, mejor preguntas cortas.

Si pides el correo, di para qué lo vas a usar y úsalo solo para eso.

Frenar el spam en comunidades grandes

Hay dos complementos, en los dos planes, pensados para cuando la comunidad crece: desbloquear el chat solo a partir de cierto nivel y permitir publicar solo desde el nivel 2 o 3. Skool recomienda el primero cuando pasas de unos mil miembros, porque frena a quien entra solo para vender por mensaje privado. El segundo tiene un efecto bonito: anima a la gente a presentarse primero comentando la publicación fijada antes de poder publicar.

En una comunidad pequeña no hacen falta. Al principio quieres que todo el mundo participe sin trabas.

La aprobación automática

Con el plan Pro puedes aprobar automáticamente a quien pide entrar. Skool lo recomienda si promocionas algo gratis o haces anuncios hacia tu comunidad gratis: la gente entra al momento y ve lo que le prometiste, sin esperar a que tú la aceptes.

Paso 6: tu primer curso en el Classroom

El Classroom es la parte de la comunidad donde se organiza el contenido: cursos, guías, plantillas, recursos, planes de entrenamiento, recetas, lo que encaje con tu tema.

Cuando creas un curso, aparece una página lista para rellenar. La editas con el lápiz, escribes como en cualquier editor de textos, activas el interruptor de publicada y guardas. Para ordenar el contenido puedes crear carpetas y arrastrar las páginas dentro. A cada página puedes añadirle recursos: un enlace, un archivo (un PDF, una hoja de cálculo) o la transcripción de su vídeo, entre otros.

No intentes subir todo el contenido antes de abrir. Un primer curso corto, que lleve a quien entra a conseguir algo pequeño en la primera semana, vale más que veinte módulos que nadie termina. Ponle un nombre como "Empieza aquí" y colócalo el primero.

Los vídeos

Puedes subir los vídeos directamente a Skool, arrastrándolos a la página: el alojamiento va incluido en el plan. En cuanto se procesan, ya se pueden ver. Si escribes marcas de tiempo en el texto de debajo, se convierten en capítulos. Skool genera subtítulos automáticos en inglés para los vídeos con sonido, y quien los ve puede cambiar la velocidad y la calidad.

Si ya tienes tus vídeos en YouTube, Vimeo, Loom o Wistia, también puedes insertarlos. Si son vídeos ocultos de YouTube, acuérdate de permitir que se inserten en otras webs desde sus ajustes en YouTube.

Quién puede ver cada curso

Cada curso tiene su propio acceso, y aquí está una de las herramientas más útiles de Skool:

AccesoQuién lo ve
Open (abierto)Todos los miembros
Level unlock (por nivel)Quien llega a un nivel concreto participando
Buy now (pago único)Quien paga un precio para desbloquearlo
Time unlock (por tiempo)Quien lleva un número de días en la comunidad
Private (privado)Solo los miembros que tú elijas

Si tienes varios niveles de precio, los cursos privados son los que te permiten dar acceso según el nivel de cada miembro. Y puedes combinar: por ejemplo, que un curso se desbloquee al llegar a un nivel o al tener un plan concreto.

El acceso por tiempo es muy útil para no abrumar a quien llega: el segundo curso aparece a los siete días, el tercero a los catorce. El acceso por nivel convierte la participación en una forma de desbloquear contenido.

Paso 7: el calendario y las llamadas en directo

Las llamadas en directo son lo que más diferencia una comunidad de un curso grabado. En la pestaña de calendario creas un evento con el botón de añadir: título, fecha, hora, duración (de 30 minutos a 24 horas), zona horaria y una descripción.

Si marcas que se repite, eliges si es diario, semanal, mensual o anual, qué día de la semana y si termina en una fecha, tras un número de sesiones o nunca. Puedes añadirle una imagen para que destaque en la página de eventos.

Para el lugar, Skool pone por defecto su propia videollamada, Skool Call, incluida en los dos planes. También puedes usar Zoom o Google Meet, o poner una dirección física si es un encuentro en persona.

Crea la primera llamada antes de abrir y ponle fecha fija, por ejemplo cada martes a la misma hora. Quien entra y ve que el martes hay algo tiene un motivo para volver el martes.

Paso 8: el precio y los cobros

Si tu comunidad es gratis, puedes saltarte este paso. Si es de pago, tienes que decidir el modelo y conectar tu banco.

Los modelos que permite Skool son estos:

  • Gratis.
  • Suscripción mensual o anual, con la opción de ofrecer siete días de prueba gratis.
  • Freemium: un plan gratis y uno de pago dentro de la misma comunidad.
  • Niveles: varios planes de pago, cada uno con sus ventajas.
  • Pago único, para cursos de acceso de por vida, grupos temporales o seminarios.

Los precios en Skool van siempre en dólares estadounidenses. Para cobrar, conectas tu cuenta bancaria desde la pestaña Payouts de los ajustes. Por debajo, Skool crea una conexión de Stripe Express para enviarte el dinero; no puedes usar una cuenta de Stripe que ya tengas. Te paga cada miércoles, en la moneda de tu país, y el primer pago tarda de 8 a 14 días en estar disponible y pasa una verificación extra.

Todos los números (comisiones por cobro, cuándo compensa el Pro, IVA, lo que no se devuelve) están en cuánto cuesta Skool.

Paso 9: los complementos

En la pestaña Plugins están los complementos de Skool. Algunos están en los dos planes y otros solo en el Pro, y conviene saberlo antes de elegir plan:

ComplementoPara qué sirvePlan
Preguntas de admisiónHasta tres preguntas a quien pide entrarHobby y Pro
Chat a partir de un nivelFrena el spam por mensaje privado en comunidades grandesHobby y Pro
Publicar a partir del nivel 2 o 3Frena las publicaciones de baja calidadHobby y Pro
Mensaje automático de bienvenida (AutoDM)Escribe a cada miembro nuevo por tiPro
Vídeo de bienvenidaEnseña la comunidad a quien acaba de entrarPro
ZapierManda datos de miembros o respuestas de admisión a otras herramientasPro
Vídeo de bajaSe muestra a quien va a cancelar su suscripciónPro
Google AdsMide las altas que vienen de tus anuncios de Google o YouTubePro
EnlacesAñade enlaces útiles para tus miembros (soporte, reglas, documentos)Pro
Aprobación automáticaAcepta a quien pide entrar sin que lo hagas túPro

El mensaje automático de bienvenida merece un comentario. Le llega a cada persona nueva entre uno y cinco minutos después de entrar, con su nombre y el de tu comunidad (se escriben con las marcas #NAME# y #GROUPNAME#). No se envía si ya habíais hablado antes. Skool aconseja terminar con una pregunta abierta y otra cerrada, por ejemplo: "¡Hola, #NAME#, bienvenido a #GROUPNAME#! ¿Es tu primera vez en Skool? ¿Y qué te animó a unirte?". Con dos preguntas tan fáciles de contestar, es más probable que te responda y empiece una conversación.

El vídeo de baja también tiene su gracia en comunidades de pago mensual: un vídeo corto y sin dramas que recuerde lo que se pierde al irse puede hacer que se quede parte de quien estaba dudando.

Paso 10: niveles y gamificación

Skool tiene un sistema de puntos y niveles que viene activado: cada me gusta que recibe una publicación o un comentario es un punto para quien lo escribió, y con los puntos se sube de nivel. Antes de abrir, dedícale cinco minutos a dos cosas.

La primera, el nombre de los niveles. Puedes poner los tuyos, y unos nombres relacionados con tu tema hacen que subir de nivel tenga sentido. En una comunidad de cocina, "Pinche" y "Jefe de partida" dicen más que "Nivel 2" y "Nivel 3".

La segunda, qué se desbloquea. Ya has visto que un curso puede abrirse al llegar a un nivel. Desbloquear algo atractivo en un nivel bajo (el nivel 2 se alcanza con 5 puntos y el 3, con 20) engancha a participar desde la primera semana. Lo esencial, en cambio, que esté abierto para todos.

Cómo usar los niveles para que la gente participe y no se vaya lo contamos con más detalle en cómo hacer crecer tu comunidad de Skool.

Paso 11: la bienvenida y el lanzamiento

Antes de invitar a nadie, escribe la publicación de bienvenida y fíjala arriba de la comunidad. Que explique en pocas líneas dónde está cada cosa, cuál es el primer paso (el curso "Empieza aquí", la próxima llamada) y que pida a cada persona nueva que se presente respondiendo a dos preguntas concretas. Es mucho más fácil contestar "¿De dónde eres y qué quieres conseguir?" que un "preséntate".

Una plantilla que puedes adaptar:

¡Bienvenido! Esto es lo primero que tienes que saber. Empieza por el curso "Empieza aquí", en el Classroom: son tres lecciones cortas y al terminar ya tendrás tu primer menú semanal. Los domingos a las 11 hay llamada en directo; la verás en el calendario. Y ahora, preséntate en los comentarios: ¿de dónde eres y qué te gustaría conseguir en el próximo mes? Contestamos a todo el mundo.

Respóndele tú a cada presentación, aunque sea con una línea. Es la forma más rápida de que alguien sienta que ha entrado en un sitio vivo.

Publica también un par de cosas útiles antes de abrir. Una comunidad vacía da frío; una con contenido y alguna conversación invita a participar.

Para aparecer en Skool Discovery, la comunidad tiene que cumplir unos mínimos: imagen de portada, descripción, página About completa, haber publicado algo y haber invitado a gente, además de una cantidad mínima de miembros y de actividad que Skool no detalla. Cuando los alcanzas, Skool la revisa y suele aparecer en una o dos horas. Hasta entonces, tus primeros miembros saldrán de ti: de tu audiencia, de invitaciones una a una y de colaboraciones.

Y un escaparate más: añade tu comunidad a SkoolRank. Es gratis y lleva un minuto. Tus miembros pueden votarla una vez al día y, cuantos más votos recibe en el mes, más arriba sale en su categoría y en su idioma, donde la ve gente que busca comunidades de su tema.

Lista para comprobar antes de abrir

PasoLo tienes si…
PlanSabes si te quedas en Hobby o Pro y tienes un recordatorio antes de que acabe la prueba
ImagenEl logo se lee en pequeño y la portada dice de qué va la comunidad
Página AboutTiene vídeo, capturas de lo que hay dentro y una descripción que empieza por el resultado
ReglasHay pocas, claras, y enlazadas en la publicación fijada
EntradaHas decidido las preguntas de admisión (o que no las haya)
ClassroomHay un curso "Empieza aquí" corto, con un primer logro fácil
CalendarioLa primera llamada tiene fecha y se repite
CobrosSi es de pago: modelo elegido y banco conectado
NivelesTienen nombres de tu tema y algo atractivo se desbloquea pronto
BienvenidaLa publicación de bienvenida está fijada y hay algo de contenido publicado

Errores al crear la comunidad

Abrir con todo el contenido del mundo y ninguna conversación. Un Classroom enorme no hace comunidad; las preguntas, las respuestas y las llamadas sí.

Escribir la página About pensando en ti y no en quien llega. Lo que hiciste o lo que sabes importa menos que lo que va a conseguir quien entra.

Dejar la portada y el logo para después. Son lo primero que se ve, y Skool los tiene en cuenta en Discovery.

Pedir demasiado para entrar en una comunidad gratis que quiere crecer. Cada pregunta de más es gente que se cansa a mitad.

Activar los límites de chat y de publicación cuando la comunidad es pequeña. Al principio quieres que todo el mundo hable.

Cambiar la dirección varias veces. Con el Pro, el primer cambio va incluido, pero los siguientes cuestan 100 $ cada uno.

Cobrar fuera de Skool para ahorrarte la comisión. Te quita visibilidad en Discovery y comodidad con los pagos y el IVA.

Abrir sin una primera llamada en el calendario. Sin una cita, quien entra no tiene motivo para volver.

Preguntas frecuentes

¿Crear una comunidad en Skool es gratis?

No del todo. Puedes probar Skool gratis durante 14 días con cualquiera de los dos planes, pero después hay que pagar: 9 $ al mes el Hobby o 99 $ al mes el Pro (7,50 $ y 82 $ al mes si pagas el año). La comunidad que crees sí puede ser gratis para tus miembros.

¿Cuánto se tarda en crear una comunidad en Skool?

Configurarla lleva una tarde: logo, portada, página About, reglas, preguntas de admisión y un primer curso corto. Lo que lleva más tiempo es preparar buen contenido para la página About y el primer curso, así que conviene tenerlo pensado antes de empezar la prueba.

¿Puedo cambiar la dirección de mi comunidad?

Sí, con el plan Pro. Toda comunidad empieza con una dirección provisional, y desde la pestaña General de los ajustes puedes reservar una a tu medida. El primer cambio va incluido; cada cambio posterior cuesta 100 $.

¿Necesito el plan Pro?

No para empezar. El Hobby tiene miembros, cursos, vídeos y llamadas sin límite. El Pro te hace falta si quieres una dirección propia, afiliados, el mensaje automático de bienvenida, Zapier, la aprobación automática u otros complementos de la tabla del paso 9, o cuando tus ingresos hacen que su comisión más baja te salga a cuenta.

¿Puedo subir mis propios vídeos a Skool?

Sí. El alojamiento de vídeo va incluido en los dos planes: arrastras el vídeo a una página del Classroom o a una publicación y, en cuanto se procesa, se puede ver. Skool añade subtítulos automáticos en inglés a los vídeos con sonido. También puedes insertar vídeos de YouTube, Vimeo, Loom o Wistia.

¿Cuántas preguntas de admisión puedo poner?

Hasta tres, en los dos planes. Skool aconseja usar la primera para saber si la persona encaja, la segunda para pedir un correo o una red social y la tercera para saber dónde te encontró.

¿Puedo hacer llamadas en directo sin Zoom?

Sí. Skool tiene su propia videollamada, Skool Call, incluida en los dos planes y elegida por defecto al crear un evento. Si lo prefieres, puedes usar Zoom o Google Meet.

¿Cómo hago que mi comunidad aparezca en Skool Discovery?

Necesitas imagen de portada, descripción de la comunidad, la página About completa, haber publicado algo y haber invitado a gente, además de un mínimo de miembros y actividad que Skool no publica. Al cumplirlos, Skool la revisa y suele aparecer en una o dos horas. Una vez dentro, sube con el crecimiento, la actividad y, sobre todo, la retención de tus miembros.